Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelettfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Skelettfass Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Feuerball Prinz
Skelettfass
Ritter Feuerball Musketierin Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Schweinereiter Skelettfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Ritter Feuerball Musketierin Skelettfass Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Prinz
Ritter Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Riesenskelett
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Musketierin Feuerball Drachenbaby
Skelettfass
Feuerball Musketierin
Feuerball
Ritter Skelettfass Musketierin
Musketierin
Ritter Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Musketierin Prinz Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby
Riesenskelett
Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Prinz
Prinz Ritter Musketierin Riesenskelett
Prinz Ritter Musketierin
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Prinz Riesenskelett
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin Feuerball Drachenbaby
Prinz Ritter Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Ritter Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Ritter Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinz
Riesenskelett Ritter Musketierin Prinz
Prinz Riesenskelett Ritter Feuerball Musketierin
Riesenskelett Ritter Musketierin Prinz
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Prinz Ritter Feuerball Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Prinz
Riesenskelett Ritter Feuerball Drachenbaby Prinz
Musketierin
Ritter Musketierin Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Ritter Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Prinz Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Skelettfass
Feuerball Musketierin Prinz
Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Prinz
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby Prinz
Feuerball Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Prinz Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Prinz
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz Riesenskelett

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