Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Jäger Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Skelettarmee Jäger Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Jäger Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Jäger Ballon Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Jäger Ballon Prinzessin
Gift
Lakaien Skelettarmee Jäger Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Jäger Ballon
Rakete
Walküre Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Jäger Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldfass Ballon Prinzessin Jäger
Lakaien
Ritter Walküre Ballon
Walküre
Koboldfass Ballon Lakaien Jäger
Koboldfass
Ritter Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Ritter Walküre Ballon
Ballon
Ritter Walküre Lakaien Koboldfass Jäger Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldfass Ballon

Verteidigungssynergien 4 5

Ritter
Lakaien Jäger Prinzessin Skelettarmee
Lakaien
Ritter Walküre Jäger
Walküre
Lakaien Jäger Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Prinzessin
Jäger
Ritter Lakaien Walküre
Ballon
Prinzessin
Ritter Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Jäger Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Jäger Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Jäger Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Walküre Jäger
Lakaien Jäger Prinzessin
Walküre
Jäger Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Walküre Jäger
Lakaien Walküre Skelettarmee Ritter Jäger Prinzessin
Lakaien Jäger Prinzessin
Skelettarmee Jäger Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaien Jäger Prinzessin
Skelettarmee Ritter Jäger
Skelettarmee Jäger
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Jäger
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre Jäger Ritter Lakaien Prinzessin
Jäger
Walküre Skelettarmee Ritter Lakaien Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Walküre Jäger
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Lakaien Jäger Prinzessin
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Jäger
Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Lakaien Walküre Jäger
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Jäger
Lakaien Walküre Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre
Prinzessin
Ritter Walküre
Walküre
Lakaien Jäger Prinzessin
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Lakaien
Ritter Walküre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Jäger Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Jäger Prinzessin
Walküre Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Walküre Jäger Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Jäger Prinzessin
Lakaien
Jäger
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Jäger Prinzessin
Ritter Walküre Jäger Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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