Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Ritter Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Megaritter Ritter Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Elektromagier
Wut
Lakaienhorde Ballon Elektromagier
Ballon
Ritter Walküre Wut Holzfäller Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Walküre Wut Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Ritter Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Ballon Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Elektromagier Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Ritter
Walküre
Elektromagier Holzfäller
Wut
Ballon
Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Walküre Elektromagier
Megaritter
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Ritter Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Ritter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Ritter Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Megaritter Ritter Lakaienhorde Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Ritter Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Elektromagier
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Elektromagier Ritter Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Walküre
Elektromagier
Lakaienhorde
Ritter Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Ritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Elektromagier Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Walküre Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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