Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Feuerball Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Feuerball
Koboldgang
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Königsriese Koboldgang Tornado
Königsriese
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tornado Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Königsriese Tornado Ritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Scharfrichter
Ritter Tornado Königsriese

Verteidigungssynergien 5 5

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Tornado
Königsriese
Feuerball
Tornado Ritter Skelettfass
Tornado
Feuerball Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin
Scharfrichter
Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Tornado Ritter Scharfrichter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball
Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Feuerwerkerin
Koboldgang Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Tornado
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang Skelettfass Tornado
Koboldgang Ritter Feuerball
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Koboldgang
Ritter
Feuerball Tornado
Ritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Tornado Scharfrichter
Skelettfass Feuerball
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Skelettfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Tornado Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Tornado
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

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