Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Dunkler Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Wut Ritter Feuerwerkerin
Wut
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Wut

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Wut
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettdrachen
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elitebarbaren Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elitebarbaren
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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