Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm X-Bogen
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm X-Bogen
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm Blitz X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre X-Bogen
Musketierin
Ritter Walküre X-Bogen
Walküre
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
Infernoturm
Blitz
X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 9 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm X-Bogen
Koboldgang
Ritter Musketierin Infernoturm Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Koboldgang Musketierin Infernoturm X-Bogen
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Infernoturm X-Bogen
Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen
Koboldgang Infernoturm Ritter Musketierin Walküre Blitz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen
Musketierin Infernoturm Blitz Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
Blitz Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Koboldgang Musketierin X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Musketierin Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Blitz X-Bogen
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
Infernoturm Ritter Koboldgang X-Bogen
Infernoturm Koboldgang Blitz X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernoturm X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen
Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Infernoturm
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm X-Bogen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Blitz X-Bogen
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Ritter Musketierin Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter Walküre
Blitz Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Infernoturm
Blitz Walküre
Blitz Ritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Blitz X-Bogen
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre X-Bogen
Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz X-Bogen
Blitz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
X-Bogen Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz X-Bogen
Blitz Koboldgang Musketierin X-Bogen
Feuerwerkerin Blitz Ritter Musketierin Walküre X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz X-Bogen Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Blitz Musketierin X-Bogen
Blitz
Musketierin Blitz X-Bogen
Blitz Musketierin X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin X-Bogen Musketierin Blitz
Blitz Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin X-Bogen
Blitz Feuerwerkerin Musketierin
Blitz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Feuerwerkerin Musketierin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen

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