Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Magier
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Rabauken Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Rabauken Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin
Ritter Rabauken Walküre Riesenskelett
Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerball
Ritter Frost
Walküre
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Magier
Ritter Walküre Riesenskelett
Frost
Feuerball
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Rabauken Riesenskelett
Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerball
Ritter Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost
Magier
Ritter Walküre Frost Riesenskelett
Frost
Feuerball Walküre Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Ritter Rabauken Walküre Frost Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Frost Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magier Frost
Rabauken Feuerball Walküre Riesenskelett
Rabauken
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett
Walküre Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magier
Ritter Rabauken Feuerball Walküre Magier Frost Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Feuerwerkerin Rabauken Frost
Ritter Rabauken
Rabauken Feuerball Frost
Magier Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier
Walküre Magier Frost Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Riesenskelett
Rabauken Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Riesenskelett Ritter Rabauken Walküre
Walküre Riesenskelett Ritter Rabauken Feuerball
Riesenskelett Ritter Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Rabauken Frost
Rabauken Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Rabauken Walküre
Frost Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Ritter Rabauken Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Rabauken Riesenskelett Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magier Frost Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett

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