Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Ofen
Tunnelgräber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Tunnelgräber Holzfäller
Spiegel
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ofen Spiegel Ritter Koboldhütte Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Spiegel Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Spiegel
Ofen
Spiegel Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel Holzfäller
Spiegel
Ofen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Tunnelgräber
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Ofen Holzfäller
Ofen Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Ofen Koboldhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Holzfäller
Ofen Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ofen Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Ritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Ofen Koboldhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Ofen
Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldhütte Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldhütte
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber

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