Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Feuerball Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Ritter Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter

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