Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Ritter Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Holzfäller
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

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