Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Fischer
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Fischer
Gift
Scharfrichter Eismagier Fischer
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier Fischer
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Eismagier Fischer Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Eismagier Fischer

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter Fischer
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Scharfrichter Fischer
Eismagier
Ritter Fischer
Fischer
Walküre Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 13

Ritter
Scharfrichter Eismagier Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Eismagier
Walküre
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier Fischer
Eismagier
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Fischer
Fischer
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Fischer Ritter Walküre Scharfrichter Eismagier
Ritter Walküre Eismagier Fischer
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter Eismagier
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Eismagier Fischer
Ritter Walküre Eismagier Fischer
Walküre Scharfrichter Eismagier Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Scharfrichter Feuerball Eismagier
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Feuerball Kampfholz Fischer
Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Fischer
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Walküre Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Eismagier Fischer
Fischer
Walküre Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Fischer
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Ritter Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Ritter Walküre Scharfrichter Fischer
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Ritter Feuerball Walküre Eismagier
Ritter Walküre Fischer
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter Eismagier
Fischer
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz

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