Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Feuerball
Kanone
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Rabauken Mauerbrecher
Feuerball
Ritter Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Koboldfass
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Kanone
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang
Ritter Kanone Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken
Feuerball
Ritter Kanone
Mauerbrecher
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Kanone Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kanone Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball
Kanone Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Kanone Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Kanone Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Ritter Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Kanone Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken
Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball
Kanone Feuerball Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Ritter Kanone Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Rabauken
Koboldgang Ritter Rabauken Feuerball
Ritter Kanone Koboldgang Rabauken
Feuerball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Rabauken
Ritter Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball
Rabauken Ritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Rabauken Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
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Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
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