Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Knall
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Grabstein Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Koboldfass
Gift
Bogenschützen Grabstein
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Pfeile Feuerball
Grabstein
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Ritter Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Grabstein Feuerball
Pfeile Bogenschützen Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Grabstein Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Grabstein Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Grabstein Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns