Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Frost Gift Elektromagier Holzfäller Infernoturm Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Frost Gift Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Frost
Blitz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Infernoturm
Elektromagier Gift Holzfäller
Magier
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Frost
Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Magier Frost Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Infernoturm Magier Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Blitz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Blitz Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Blitz Elektromagier Magier Frost Gift
Blitz Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Gift Elektromagier Magier Frost Holzfäller
Infernoturm Magier Gift Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Frost Blitz Elektromagier
Magier Frost Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Infernoturm Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Frost Gift Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Magier Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Gift Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Gift
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Holzfäller
Magier
Infernoturm Elektromagier Frost Gift Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Frost
Gift Elektromagier
Blitz Gift
Blitz Frost Gift
Magier Gift
Magier Gift Frost
Magier Gift
Gift Magier Frost Blitz
Gift Magier Blitz
Blitz Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Blitz Magier Elektromagier
Gift Blitz Magier
Gift Blitz
Blitz Frost Gift
Blitz Gift
Blitz Magier Gift
Blitz Magier Gift
Blitz Frost Gift
Blitz
Blitz Magier Gift Elektromagier
Blitz Magier Gift
Blitz Gift
Blitz Magier Gift
Blitz
Blitz Gift
Frost Gift Magier
Gift Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier Gift
Gift Blitz
Gift Blitz Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier Frost Gift
Blitz
Gift Blitz Magier
Blitz Frost Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Gift Blitz
Blitz Elektromagier Frost
Gift Blitz Magier Elektromagier
Frost
Gift Blitz Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Gift Blitz
Blitz Gift
P.E.K.K.A.
Frost Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Frost Elektromagier

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