Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller
Knall
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Flugmaschine Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Flugmaschine Elektromagier Holzfäller Infernoturm Scharfrichter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Flugmaschine Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Flugmaschine
Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Megaritter
Blitz
Elektromagier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Flugmaschine
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Blitz
Elektromagier
Infernoturm Flugmaschine Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter
Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Scharfrichter Blitz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Elektromagier Megaritter
Blitz Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Blitz Elektromagier Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Flugmaschine Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernoturm Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Flugmaschine Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Flugmaschine Blitz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Blitz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Flugmaschine Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Flugmaschine Elektromagier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Scharfrichter Blitz Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernoturm Blitz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Holzfäller Megaritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Flugmaschine Infernoturm Blitz Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Blitz Elektromagier Megaritter Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Flugmaschine Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Blitz Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Blitz Megaritter Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Flugmaschine Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Flugmaschine Scharfrichter Blitz Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Flugmaschine Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Blitz
Flugmaschine Blitz
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Flugmaschine Elektromagier
Blitz Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Blitz Scharfrichter
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Scharfrichter
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Flugmaschine Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine
Scharfrichter Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Flugmaschine Megaritter
Blitz
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier Flugmaschine
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Elektromagier
Megaritter
Blitz
Blitz Elektromagier Flugmaschine Skelettarmee
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Flugmaschine Scharfrichter Blitz
Blitz
Flugmaschine Scharfrichter Megaritter
Flugmaschine Blitz Elektromagier
Flugmaschine Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Flugmaschine Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz

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