Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Eisgolem
Eisgolem
Koboldfass Lakaien Tunnelgräber
Infernoturm
Koboldfass
Eisgolem Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Eisgolem Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Eisgolem Infernoturm
Lakaien
Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Infernoturm Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Pfeile Lakaien
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Lakaien
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Lakaien
Lakaien Infernoturm Pfeile
Pfeile Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Tunnelgräber
Lakaien Skelettarmee Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Lakaien Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Lakaien Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Eisgolem
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Infernoturm
Pfeile Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Lakaien Eisgolem
Skelettarmee Lakaien Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Eisgolem Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem Infernoturm
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Eisgolem Kampfholz
Pfeile Lakaien Eisgolem Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaien Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem
Lakaien
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile
Lakaien Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns