Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Königsschweinchen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Drachenbaby Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Drachenbaby Holzfäller Infernoturm Magier Ballon Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Drachenbaby Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller
Drachenbaby
Feuerball Ballon Bowler Blitz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Magier Drachenbaby
Bowler
Drachenbaby Blitz Holzfäller
Blitz
Drachenbaby Bowler
Holzfäller
Ballon Magier Drachenbaby Bowler

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerball
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Magier
Holzfäller
Drachenbaby
Infernoturm Bowler Holzfäller
Ballon
Bowler
Drachenbaby Holzfäller
Blitz
Holzfäller
Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Bowler Holzfäller Blitz
Infernoturm Holzfäller Bowler
Blitz Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerball Bowler Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Bowler Blitz Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Bowler Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Holzfäller
Infernoturm Feuerball Magier Drachenbaby
Infernoturm Bowler Holzfäller Feuerball Magier Blitz
Feuerball Magier Bowler Drachenbaby Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Feuerball Bowler Blitz Holzfäller
Magier Feuerball Infernoturm Bowler Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Holzfäller
Magier Drachenbaby Feuerball Bowler Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Bowler Feuerball Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Blitz Holzfäller
Holzfäller Infernoturm Bowler Blitz
Bowler Blitz Holzfäller Feuerball Infernoturm
Infernoturm Bowler Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Bowler Blitz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Blitz Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Bowler Holzfäller
Blitz Feuerball Bowler
Bowler Blitz Feuerball Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Feuerball Drachenbaby Bowler
Infernoturm Feuerball Drachenbaby Bowler Blitz Holzfäller
Bowler Feuerball Infernoturm Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Blitz
Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball Bowler Holzfäller
Blitz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Drachenbaby Bowler
Blitz Feuerball Magier
Bowler Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Blitz
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby Bowler
Feuerball Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball Bowler
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Feuerball Magier Bowler Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby Bowler Holzfäller
Feuerball Magier Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Bowler Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Drachenbaby Bowler

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