Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Eismagier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Königsgeist Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eismagier
Holzfäller Widderreiterin
Königsgeist
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Eismagier Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Funki
Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Infernodrache Königsgeist Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Eismagier
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Eismagier Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Funki
Megaritter
Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Eismagier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter
Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Eismagier
Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache Funki Eismagier Holzfäller
Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Eismagier Elektromagier Königsgeist Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Funki Megaritter Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Funki Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Eismagier Königsgeist Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Königsgeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Funki Eismagier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Elektromagier
Megaritter Holzfäller Widderreiterin Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki Infernodrache Holzfäller
Megaritter Eismagier Königsgeist Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Funki
Eismagier Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Funki
Funki
Funki Megaritter
Eismagier Widderreiterin
Funki
Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki
Funki
Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki
Elektromagier Funki Megaritter
Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Eismagier Funki Megaritter
Infernodrache
Eismagier Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki
Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Elektromagier
Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Elektromagier
Königsgeist Elektromagier Funki Megaritter

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