Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Infernoturm Wächter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm
Gift
Infernoturm Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Wächter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Wächter Walküre Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Wächter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Walküre Frost Kampfholz Wächter
Infernoturm
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz
Frost
Schweinereiter Knall
Kampfholz
Schweinereiter Knall Wächter

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Knall Infernoturm Walküre Wächter Kampfholz
Knall
Eisgeist Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Knall Infernoturm Frost Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Wächter Kampfholz Knall Walküre
Wächter
Infernoturm Eisgeist Knall Kampfholz
Frost
Walküre
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Knall Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Infernoturm Walküre Frost
Infernoturm Walküre Wächter
Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Knall Walküre Wächter
Infernoturm Eisgeist Knall Frost
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Wächter Eisgeist Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Knall Frost Kampfholz
Infernoturm Knall
Infernoturm Eisgeist Knall Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Eisgeist Knall Wächter Frost Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Frost Kampfholz
Walküre Infernoturm
Eisgeist Knall Walküre Wächter Kampfholz
Knall Walküre Frost Kampfholz Eisgeist Wächter
Infernoturm
Walküre Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Infernoturm
Knall Walküre Kampfholz
Wächter Eisgeist Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Wächter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Wächter
Eisgeist Knall Frost
Wächter Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Frost Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter
Walküre Infernoturm Wächter
Knall Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Infernoturm Wächter
Walküre
Infernoturm Wächter Eisgeist Knall Walküre Frost Kampfholz
Walküre Knall Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Frost Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Frost
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Frost
Kampfholz Knall
Wächter
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Frost
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost
Knall Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Eisgeist Wächter Frost
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Frost
Kampfholz
Knall Eisgeist Wächter Frost
Knall
Frost
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Knall Eisgeist Wächter Frost Kampfholz
Knall
Knall Frost Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns