Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Banditin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Banditin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Wächter Skelettkönig
Knall
Bomber Wächter Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Barbaren Wächter Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Bomber Barbaren Wächter Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Barbaren Wächter Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Bomber Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Barbaren Wächter Banditin Skelettkönig
Feuerball
Bomber Barbaren Banditin Skelettkönig
Gift
Bomber Barbaren Wächter Skelettkönig
Blitz
Banditin Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Frost Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Wächter Banditin Frost Skelettkönig Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Wächter Banditin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Bomber
Eisgeist Banditin Megaritter
Barbaren
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Banditin
Frost
Banditin
Eisgeist Bomber Wächter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bomber Banditin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Bomber Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Bomber
Eisgeist Wächter Banditin
Barbaren
Eisgeist
Wächter
Eisgeist Bomber
Frost
Megaritter
Banditin
Eisgeist Bomber Megaritter
Megaritter
Eisgeist Frost Banditin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Barbaren Eisgeist Bomber Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber Frost Banditin
Barbaren Bomber Wächter Banditin Megaritter Skelettkönig
Bomber Barbaren Megaritter
Frost Bomber Wächter Banditin Megaritter
Eisgeist Frost
Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Skelettkönig
Wächter Eisgeist Bomber Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Wächter Bomber Frost Banditin Megaritter Skelettkönig
Barbaren Megaritter Eisgeist Bomber Wächter Frost Banditin
Bomber Megaritter Eisgeist Barbaren Wächter Frost Skelettkönig
Barbaren Banditin Megaritter Skelettkönig
Barbaren Eisgeist Frost Banditin Megaritter
Barbaren Megaritter Bomber
Eisgeist Megaritter Bomber Barbaren Wächter Banditin
Frost Eisgeist Bomber Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Barbaren
Bomber Megaritter Barbaren Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Megaritter Banditin
Banditin Bomber Megaritter
Barbaren Wächter Banditin Megaritter Eisgeist
Wächter Megaritter Barbaren Banditin
Barbaren Wächter Banditin Megaritter
Eisgeist Frost
Wächter Barbaren Banditin
Megaritter Barbaren
Frost Megaritter Eisgeist Barbaren Banditin
Barbaren Wächter
Megaritter Barbaren Wächter
Megaritter Barbaren Wächter
Barbaren Megaritter Wächter Banditin Skelettkönig
Bomber Barbaren Megaritter
Barbaren Wächter Eisgeist Bomber Frost Skelettkönig
Megaritter Bomber Barbaren Frost Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Frost Banditin
Banditin
Banditin
Barbaren Wächter Frost
Bomber Megaritter
Eisgeist Frost
Bomber
Eisgeist Frost
Banditin
Wächter
Banditin
Banditin
Frost Banditin
Bomber Banditin
Banditin Megaritter
Frost
Bomber
Bomber Banditin Megaritter
Bomber Megaritter
Megaritter
Barbaren
Frost Eisgeist Bomber Megaritter
Banditin
Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Wächter Frost
Bomber Banditin Megaritter
Eisgeist Frost
Megaritter
Eisgeist Barbaren Wächter Frost Banditin
Frost
Megaritter
Bomber Skelettkönig
Megaritter
Eisgeist Wächter Frost Skelettkönig
Frost Banditin Megaritter

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