Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Eismagier
Gift
Bogenschützen Eismagier
Blitz
Tesla Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Eismagier Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Spiegel Bogenschützen
Königliche Luftpost
Tesla
Spiegel
Pfeile Gift
Gift
Spiegel
Eismagier

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Gift Eismagier
Bogenschützen
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Eismagier
Pfeile
Spiegel Königliche Luftpost Tesla Eismagier
Königliche Luftpost
Spiegel Eisgeist Bogenschützen Pfeile Tesla Eismagier
Tesla
Spiegel Eisgeist Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Gift
Spiegel
Pfeile Königliche Luftpost Tesla Gift Eismagier
Gift
Eisgeist Tesla Spiegel Eismagier
Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Eismagier
Tesla Bogenschützen Königliche Luftpost Eismagier
Tesla Eismagier
Pfeile Königliche Luftpost Gift
Pfeile Königliche Luftpost Bogenschützen Tesla Eismagier
Tesla Eisgeist Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Gift Eismagier
Pfeile Tesla Gift
Tesla Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Eismagier
Bogenschützen Gift Eismagier Pfeile Königliche Luftpost Tesla
Pfeile Tesla Bogenschützen Königliche Luftpost Gift Eismagier
Tesla Eisgeist Königliche Luftpost Eismagier
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Tesla Gift
Tesla
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla
Tesla Pfeile Königliche Luftpost Gift
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Tesla Bogenschützen Eismagier
Pfeile Königliche Luftpost Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla Eismagier
Tesla
Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Bogenschützen Pfeile Tesla
Königliche Luftpost Eisgeist
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Tesla
Pfeile Königliche Luftpost Gift Eisgeist Bogenschützen Tesla Eismagier
Königliche Luftpost Bogenschützen Tesla Eismagier
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Eisgeist Gift
Königliche Luftpost Tesla
Tesla
Pfeile Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Königliche Luftpost Gift
Pfeile Gift Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Eismagier
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Eisgeist Eismagier
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift Eisgeist Eismagier
Pfeile Gift
Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Eisgeist Eismagier
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile Eismagier
Eisgeist Gift
Gift Pfeile
Eisgeist Pfeile Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Eisgeist Gift
Gift
Gift

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