Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Void Gift Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Void Gift

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren
Rakete
Skelettarmee
Void
Gift
Gift
Void Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz
Void
Gift
Gift
Void Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Rakete Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Void Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Void
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Magier Void Gift
Rakete Void Gift Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Gift Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Void
Void Gift Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Magier Rakete Gift Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Void Elitebarbaren Skelettarmee Gift Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Void Gift Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Gift Kampfholz
Gift Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Void Gift Kampfholz
Rakete Void Gift Kampfholz
Magier Rakete Gift Lakaienhorde Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Void Gift Kampfholz Magier
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Void Gift
Rakete Void Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz
Void Gift Magier Rakete
Rakete Gift Elitebarbaren Void Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Void Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Rakete Gift Kampfholz
Rakete Gift
Lakaienhorde Rakete
Rakete Void Magier Gift Kampfholz
Rakete Magier Gift Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Void Gift Kampfholz
Rakete Magier Void Gift
Rakete Void Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Void Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Void Gift Kampfholz Magier
Void Magier Gift Kampfholz
Rakete Void Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier Void Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Void Gift Lakaienhorde Magier Rakete Kampfholz
Rakete Void Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Rakete Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Void
Rakete Gift Magier
Kampfholz
Void Gift Lakaienhorde Magier Rakete
Kampfholz Magier Gift
Rakete Void Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Gift Kampfholz
Rakete Void Gift
Void Gift Rakete Kampfholz

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