Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Walküre Drachenbaby Frost Gift Lakaienhorde Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Walküre Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Ballon Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Gift Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde Gift
Gift
Drachenbaby Frost Ballon
Ballon
Walküre Frost Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Drachenbaby Frost
Skelettarmee
Frost
Drachenbaby
Walküre
Frost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Gift
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Gift
Skelettarmee Frost Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Gift Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Frost Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Frost Gift
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren
Gift Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Frost Gift
Walküre Gift Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Frost
Gift Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Walküre Frost Gift
Gift Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Frost
Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Drachenbaby
Gift Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Gift
Elitebarbaren Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Frost Gift
Lakaienhorde
Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde Drachenbaby Gift
Frost Gift Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Elitebarbaren Gift Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Gift Drachenbaby
Frost
Gift Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Frost Gift
Gift
Gift Drachenbaby Frost

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