Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Hexe
Schweinereiter
Walküre Frost Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Frost Hexe
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Frost
Frost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Walküre Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Walküre
Lakaienhorde Frost Hexe
Walküre
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe Frost
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Frost Hexe
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Frost Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Frost Hexe
Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Frost Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Walküre Frost
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost
Lakaienhorde
Walküre Frost
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Hexe
Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde
Walküre Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Frost Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost Hexe
Hexe
Frost
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns