Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Frost Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Frost Gift Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Frost Gift Holzfäller

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost Holzfäller
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon Lakaienhorde Gift
Gift
Frost Ballon
Ballon
Frost Holzfäller Magier Gift
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Gift Holzfäller
Magier
Skelettarmee Frost Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Magier Frost Holzfäller
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift
Infernoturm
Ballon
Holzfäller
Infernoturm Magier Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Frost
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Gift Holzfäller
Skelettarmee Frost Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost Gift
Infernoturm Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Magier Frost Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Magier Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Magier Frost
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Frost Gift Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Frost Holzfäller
Lakaienhorde Magier Infernoturm Skelettarmee Gift Holzfäller
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Magier Frost Gift Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Infernoturm
Gift Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Magier Gift Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Frost Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Frost Gift Holzfäller
Gift Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Frost
Gift
Lakaienhorde Gift
Frost Gift
Magier Gift Lakaienhorde
Magier Gift Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Gift
Gift Magier Frost
Gift Magier
Lakaienhorde Gift Holzfäller
Gift Lakaienhorde Magier
Gift Magier
Gift
Lakaienhorde Frost Gift
Gift
Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde Magier Gift
Frost Gift
Lakaienhorde
Magier Gift
Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Magier Gift
Lakaienhorde Gift
Frost Gift Magier
Lakaienhorde
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost Gift
Lakaienhorde
Magier Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Gift Magier
Frost
Gift Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Gift
Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Gift
Gift
Gift Frost

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