Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Prinzessin
Knall
Wächter Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Barbaren Elitebarbaren Magier Wächter Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Wächter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Magier Wächter Prinzessin
Feuerball
Tesla Barbaren Elitebarbaren Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Magier Wächter Prinzessin
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Prinzessin Tesla Feuerball Barbaren Magier Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Prinzessin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Elitebarbaren
Feuerball Magier Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Elitebarbaren Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Riesenkobold
Wächter
Riesenkobold
Feuerball Elitebarbaren Magier
Prinzessin
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Tesla
Feuerball Magier Wächter Prinzessin
Barbaren
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Riesenkobold Tesla Prinzessin
Magier
Tesla Elitebarbaren Wächter
Wächter
Tesla Magier Prinzessin
Riesenkobold
Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Tesla Feuerball Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Riesenkobold
Barbaren Elitebarbaren Tesla
Tesla Barbaren Elitebarbaren
Tesla Barbaren Elitebarbaren Wächter
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Tesla Wächter
Tesla Feuerball Magier Prinzessin
Tesla Barbaren Feuerball Riesenkobold
Tesla Barbaren Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Tesla Barbaren
Barbaren Wächter Tesla Feuerball Magier Riesenkobold Prinzessin
Tesla Feuerball Magier Prinzessin
Tesla Barbaren Elitebarbaren Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Tesla Barbaren Wächter Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Tesla
Barbaren Tesla Elitebarbaren Feuerball
Tesla Barbaren Magier Elitebarbaren Feuerball
Tesla Feuerball Barbaren Elitebarbaren Magier Wächter
Magier Tesla Barbaren Feuerball Wächter Prinzessin
Barbaren Tesla Elitebarbaren
Magier Tesla Barbaren Elitebarbaren Feuerball Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Tesla Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Tesla Elitebarbaren Magier
Barbaren Wächter Elitebarbaren Riesenkobold
Wächter Tesla Barbaren Elitebarbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Tesla Elitebarbaren Wächter Riesenkobold
Feuerball Magier Tesla Riesenkobold Prinzessin
Wächter Tesla Barbaren Elitebarbaren Feuerball Riesenkobold
Tesla Barbaren Elitebarbaren Riesenkobold
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Tesla Barbaren Wächter Riesenkobold
Tesla Barbaren Elitebarbaren Wächter
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Wächter Riesenkobold
Barbaren Elitebarbaren Tesla Feuerball Magier Wächter Riesenkobold
Magier Tesla Barbaren Feuerball Prinzessin
Tesla Barbaren Elitebarbaren Wächter Feuerball Riesenkobold
Tesla Barbaren Elitebarbaren Feuerball Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Wächter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenkobold
Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Riesenkobold Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Wächter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Wächter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Wächter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenkobold Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns