Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Golem Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Infernodrache
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Infernodrache Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Infernodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Infernodrache Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Blitz
Magier Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Golem Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Flugmaschine Infernodrache Lakaienhorde Magier Rakete Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldgang Flugmaschine Infernodrache Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Golem Funki
Lakaienhorde
Golem Funki
Flugmaschine
Golem
Magier
Golem Funki
Rakete
Golem
Golem
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Rakete Funki
Infernodrache
Funki
Koboldgang Lakaienhorde Magier Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Flugmaschine Infernodrache Funki
Lakaienhorde
Funki
Flugmaschine
Koboldgang
Magier
Rakete
Golem
Infernodrache
Koboldgang
Funki
Koboldgang Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Funki Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Funki Koboldgang
Rakete Funki
Koboldgang Flugmaschine
Lakaienhorde Rakete Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Magier
Rakete Flugmaschine Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang Flugmaschine Magier
Lakaienhorde Funki Koboldgang Flugmaschine Magier Rakete
Magier Rakete Funki Koboldgang Lakaienhorde
Infernodrache Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Koboldgang Infernodrache Funki
Lakaienhorde Magier Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier
Magier Flugmaschine Infernodrache
Funki Infernodrache
Koboldgang Magier Lakaienhorde Flugmaschine Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Funki
Koboldgang Flugmaschine Magier Rakete Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Funki
Koboldgang Rakete Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Funki
Magier Rakete Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine
Koboldgang Rakete Funki Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Infernodrache Funki
Lakaienhorde Rakete Flugmaschine Infernodrache Funki
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Rakete
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Koboldgang Funki Lakaienhorde Flugmaschine Rakete Infernodrache
Lakaienhorde Flugmaschine Magier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Flugmaschine Rakete Funki
Flugmaschine
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Flugmaschine Rakete Funki
Magier Rakete Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde Flugmaschine Rakete
Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Funki
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Flugmaschine Magier Rakete
Flugmaschine Rakete Funki
Lakaienhorde Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Funki
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Lakaienhorde Flugmaschine Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Flugmaschine Magier Funki
Rakete Flugmaschine Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine
Magier Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Flugmaschine Magier Funki
Flugmaschine Magier Funki
Rakete Funki
Lakaienhorde Flugmaschine Magier Funki
Rakete Lakaienhorde Flugmaschine Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Rakete Magier Funki
Lakaienhorde Koboldgang Flugmaschine Rakete
Rakete Flugmaschine Magier
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Magier Rakete Funki
Flugmaschine Magier
Rakete Funki
Lakaienhorde Flugmaschine Funki
Koboldgang Lakaienhorde Flugmaschine Rakete Funki
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Funki

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