Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Eismagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Barbarenfass
Königsschweinchen Eismagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Lakaien Königsschweinchen Eismagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Eismagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Golem Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Eismagier Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Golem Holzfäller Nachthexe
Lakaien
Königsschweinchen Drachenbaby Golem Holzfäller
Königsschweinchen
Pfeile Lakaien Holzfäller
Drachenbaby
Golem Lakaien Eismagier Holzfäller
Golem
Pfeile Drachenbaby Nachthexe Lakaien Eismagier Holzfäller
Eismagier
Drachenbaby Golem Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby Golem Eismagier Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Eismagier Holzfäller
Lakaien
Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Königsschweinchen
Drachenbaby
Eismagier Lakaien Holzfäller
Golem
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Lakaien Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier
Nachthexe
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Drachenbaby
Holzfäller Lakaien Eismagier Nachthexe
Holzfäller Lakaien Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Lakaien Eismagier
Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier Holzfäller Nachthexe
Lakaien Pfeile Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Lakaien Eismagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier Holzfäller Nachthexe
Lakaien Eismagier Pfeile Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Lakaien Eismagier
Pfeile Lakaien Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Holzfäller Nachthexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Lakaien Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Lakaien
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier
Lakaien Eismagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Lakaien Drachenbaby
Lakaien Holzfäller
Pfeile
Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Lakaien Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Lakaien
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby

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