Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Knall
Bogenschützen Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Gift
Bogenschützen Megalakai Klonzauber
Blitz
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Megalakai Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Megalakai Klonzauber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Riesenskelett Golem Holzfäller
Megalakai
Golem Drachenbaby Riesenskelett
Spiegel
Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Golem Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Megalakai Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Megalakai Spiegel Drachenbaby Holzfäller
Golem
Megalakai Klonzauber Drachenbaby Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Spiegel Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Megalakai
Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Spiegel Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Holzfäller Megalakai
Holzfäller Bogenschützen Megalakai Riesenskelett
Holzfäller Megalakai
Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Holzfäller
Bogenschützen Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Megalakai Bogenschützen Drachenbaby
Holzfäller Riesenskelett
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Bogenschützen Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Holzfäller
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Riesenskelett
Bogenschützen
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Riesenskelett
Megalakai
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett

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