Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Elixiersammler Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Elixiersammler Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Elixiersammler Hexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Elixiersammler Hexe
Blitz
Magier Elixiersammler Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tunnelgräber Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Bogenschützen Tunnelgräber Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Golem Tunnelgräber
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Golem
Magier
Golem Tunnelgräber
Elixiersammler
Hexe
Golem Tunnelgräber
Golem
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Hexe
Tunnelgräber
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 2

Bogenschützen
Hexe
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Magier
Elixiersammler
Hexe
Bogenschützen
Golem
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bogenschützen
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Bogenschützen
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Hexe
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Hexe Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Hexe
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Hexe Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Magier Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Magier Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier
Bogenschützen Magier
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Bogenschützen Magier
Magier Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Magier
Barbaren Lakaienhorde
Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Magier Hexe
Magier Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Barbaren Hexe
Bogenschützen Magier Hexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber

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