Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Kobolde Wächter Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Kobolde Walküre Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Kobolde Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Wächter Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Ballon Scharfrichter
Gift
Wächter Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Erdbeben Wächter Tunnelgräber Walküre Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Erdbeben Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Walküre
Erdbeben
Dunkler Prinz Ballon
Walküre
Ballon Kobolde Dunkler Prinz Scharfrichter
Wächter
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Erdbeben Walküre Ballon Scharfrichter Tunnelgräber
Ballon
Walküre Tunnelgräber Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Wächter Ballon Dunkler Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 3

Kobolde
Erdbeben
Walküre
Scharfrichter
Wächter
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Scharfrichter
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kobolde Walküre Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Erdbeben Walküre Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Erdbeben Walküre
Kobolde
Wächter Kobolde Walküre Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kobolde Walküre Wächter Scharfrichter Erdbeben Dunkler Prinz
Scharfrichter
Erdbeben Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Kobolde Erdbeben Wächter Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Kobolde Walküre Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben Walküre Scharfrichter Wächter Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kobolde Erdbeben Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Kobolde Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Tunnelgräber
Wächter Kobolde Walküre Dunkler Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz Kobolde Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Dunkler Prinz
Wächter
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Wächter Kobolde Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Erdbeben Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Wächter
Scharfrichter Tunnelgräber
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Walküre Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Tunnelgräber
Kobolde Wächter
Tunnelgräber Erdbeben Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben Walküre Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Tunnelgräber Erdbeben Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Scharfrichter
Wächter
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter
Tunnelgräber Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter
Wächter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

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