Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Banditin Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Widderreiterin Lavahund
Knall
Bogenschützen Lakaien Banditin Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Lakaien Banditin Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Lakaien Banditin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund
Lakaien
Wut Lavahund Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin Widderreiterin Lavahund
Wut
Lakaien
Drachenbaby
Lavahund Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Banditin
Lavahund
Lakaien Drachenbaby Bogenschützen Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Banditin
Lakaien
Bogenschützen Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin
Wut
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Banditin
Banditin
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Banditin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby Widderreiterin
Lakaien Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Bogenschützen Lakaien Banditin
Koboldkäfig Lakaien Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin
Lakaien Widderreiterin Bogenschützen Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaien Koboldkäfig
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Lakaien Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Koboldkäfig Lakaien Banditin Widderreiterin
Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig Banditin
Banditin Bogenschützen Drachenbaby
Banditin Lakaien Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Lakaien Drachenbaby Banditin
Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Koboldkäfig Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Koboldkäfig Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Lakaien
Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Lakaien Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Lakaien
Bogenschützen Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Drachenbaby
Lakaien
Banditin
Bogenschützen Lakaien Banditin
Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Banditin

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