Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Kampfheilerin Mauerbrecher Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Barbaren Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Barbaren
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Kampfheilerin Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Barbaren Kampfheilerin Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Barbaren Kampfheilerin
Blitz
Tesla Kampfheilerin Prinz
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Koboldgang Tesla Kampfheilerin Gift Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Wut Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Kampfheilerin Prinz
Tesla
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Wut Koboldgang Barbaren Gift Prinz
Mauerbrecher
Wut
Kampfheilerin Prinz
Gift
Kampfheilerin Prinz
Prinz
Koboldgang Kampfheilerin Wut Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz
Tesla
Koboldgang Kampfheilerin Gift Prinz
Barbaren
Koboldgang
Kampfheilerin
Koboldgang Tesla Gift Prinz
Mauerbrecher
Wut
Gift
Tesla Kampfheilerin
Prinz
Koboldgang Tesla Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Barbaren Koboldgang Tesla Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Tesla Barbaren Prinz
Tesla Barbaren Prinz Koboldgang
Barbaren Kampfheilerin Gift Prinz
Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Gift
Tesla Barbaren Kampfheilerin Gift
Tesla Barbaren Koboldgang Prinz
Koboldgang Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Barbaren Gift Tesla
Tesla Koboldgang Gift
Tesla Barbaren Prinz Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Tesla Barbaren Gift Prinz
Barbaren Koboldgang Tesla Prinz
Barbaren Koboldgang Tesla Prinz
Tesla Barbaren Koboldgang Gift Prinz
Tesla Koboldgang Barbaren Kampfheilerin Prinz
Gift Tesla Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Barbaren Kampfheilerin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Tesla Kampfheilerin Prinz
Gift Koboldgang Tesla Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Barbaren Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Prinz Tesla Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Koboldgang Tesla Kampfheilerin Prinz
Gift Koboldgang Tesla
Koboldgang Prinz Tesla Barbaren Kampfheilerin
Tesla Barbaren Kampfheilerin Prinz
Barbaren Gift Prinz
Koboldgang Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Prinz
Barbaren Gift Prinz
Barbaren Prinz Koboldgang Tesla
Tesla Barbaren
Koboldgang Tesla Barbaren Kampfheilerin Gift Prinz
Gift Tesla Barbaren Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Barbaren Gift Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Koboldgang Gift Prinz
Gift Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift Prinz
Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Barbaren Gift
Gift
Gift
Gift Prinz
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Prinz
Gift
Koboldgang Barbaren Prinz
Gift
Gift Koboldgang Prinz
Gift
Gift
Prinz
Koboldgang Gift
Gift
Gift Prinz

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