Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe Prinzessin
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Koboldhütte Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Musketierin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldhütte Drachenbaby Golem Prinzessin
Skelettdrachen
Golem Koboldhütte Drachenbaby
Musketierin
Koboldhütte Drachenbaby Golem
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe
Hexe
Drachenbaby Golem
Golem
Skelettdrachen Drachenbaby Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe
Prinzessin
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Musketierin Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe
Hexe
Drachenbaby
Golem
Prinzessin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldgang Koboldhütte Hexe Skelettdrachen Musketierin
Koboldhütte Hexe Koboldgang Skelettdrachen Musketierin
Prinzessin
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Hexe Koboldgang Musketierin Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettdrachen Hexe Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Hexe
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Prinzessin
Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Koboldgang Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldgang Hexe
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Hexe Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen
Koboldgang Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Prinzessin
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Musketierin Koboldhütte Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin
Koboldgang Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettdrachen Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin

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