Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Koboldgang Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Void
Riesenkobold
Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold
Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wut Void Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang
Wut
Void
Dunkler Prinz
Koboldgang Elektromagier
Riesenkobold
Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Funki
Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki Void Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Void
Void Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Koboldgang Elektromagier Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Void Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Koboldgang Riesenkobold Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki Void Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Void Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Riesenkobold Funki
Funki
Koboldgang Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Funki
Void Elektromagier
Void Riesenkobold Funki
Void Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Funki
Riesenkobold
Funki
Void
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier Funki
Void Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Void
Void Funki
Void
Funki
Funki
Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Void Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Void Funki
Void
Void Funki
Void
Dunkler Prinz Funki
Void Elektromagier Funki
Void Funki
Void Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Funki
Void Funki
Void Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Koboldgang Void Dunkler Prinz
Elektromagier
Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Void Funki
Dunkler Prinz Funki
Koboldgang Elektromagier Funki
Void Elektromagier
Void Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Funki

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