Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Walküre Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Elixiersammler Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Megalakai Walküre Gift Nachthexe Elixiersammler Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Megalakai Walküre Gift

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Golem
Megalakai
Golem Walküre Gift
Walküre
Koboldgang Megalakai
Elixiersammler
Gift
Golem Megalakai Nachthexe
Blitz
Golem
Golem
Megalakai Gift Blitz Nachthexe Koboldgang
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Walküre
Megalakai
Walküre Nachthexe
Walküre
Koboldgang Megalakai Nachthexe
Elixiersammler
Gift
Blitz
Golem
Nachthexe
Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Walküre
Koboldgang Megalakai Walküre Nachthexe
Koboldgang Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Megalakai Walküre
Blitz Walküre Gift
Koboldgang Megalakai Walküre Nachthexe
Megalakai Blitz Koboldgang Gift Nachthexe
Blitz Walküre Gift
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Walküre Nachthexe
Koboldgang Walküre Gift Megalakai Nachthexe
Megalakai Koboldgang Gift Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Koboldgang Megalakai Gift Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang Blitz
Koboldgang Walküre Gift Nachthexe
Koboldgang Megalakai Walküre Nachthexe
Walküre Gift Megalakai
Koboldgang Walküre Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Gift Koboldgang Megalakai Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Nachthexe
Koboldgang Walküre Nachthexe
Gift Koboldgang
Koboldgang Megalakai Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Blitz Megalakai Walküre Gift
Koboldgang Megalakai
Megalakai Walküre
Blitz Walküre Gift
Blitz Koboldgang Walküre Nachthexe
Walküre
Koboldgang Megalakai Walküre Gift Blitz Nachthexe
Walküre Gift Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Walküre
Gift
Blitz Gift
Blitz Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Megalakai
Gift
Gift Blitz
Gift Blitz
Blitz Koboldgang Gift Nachthexe
Gift Blitz Walküre
Gift Blitz
Gift Blitz
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz Gift
Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Gift
Blitz Walküre Gift
Blitz Gift Nachthexe
Blitz Gift
Blitz
Blitz Gift
Gift Walküre
Megalakai
Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz
Gift Blitz Nachthexe
Blitz Megalakai Gift
Blitz Megalakai Nachthexe
Gift Blitz Nachthexe
Blitz Gift
Gift Blitz
Blitz Koboldgang Nachthexe
Gift Blitz Megalakai
Gift Blitz Koboldgang Megalakai Walküre
Gift Blitz
Blitz Gift
Megalakai
Koboldgang Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz

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