Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elixiersammler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Elixiersammler Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elixiersammler Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Elixiersammler Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elitebarbaren Void Kleiner Prinz
Elixiersammler
Void
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 2

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Elixiersammler
Void
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Void
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Void
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Musketierin Void
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Void
Elitebarbaren
Void Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Void Musketierin
Void
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Void
Feuerwerkerin Void Musketierin
Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Musketierin
Void Musketierin
Void Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Void
Elitebarbaren Void
Void Musketierin
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Void
Void Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz

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