Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Ofen Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Banditin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Ofen Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ofen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Banditin Kleiner Prinz Walküre Ofen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Banditin

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Walküre Tornado Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Banditin
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Tornado Banditin Kleiner Prinz
Ofen
Königsrekruten Walküre Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Walküre
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Königsrekruten Tornado Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Ofen Tornado Banditin Kleiner Prinz
Ofen
Koboldgang Walküre Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Kleiner Prinz
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Banditin
Koboldgang Ofen Tornado Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Ofen Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königsrekruten Walküre Banditin
Koboldgang Königsrekruten Ofen Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Banditin Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Tornado Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Tornado
Königsrekruten Ofen Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Tornado
Königsrekruten Koboldgang Ofen Banditin
Tornado Koboldgang Königsrekruten Ofen Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Ofen Tornado Banditin Kleiner Prinz
Walküre Ofen Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Kleiner Prinz
Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Ofen Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Ofen Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königsrekruten Banditin Walküre Ofen
Koboldgang Königsrekruten Walküre Tornado Banditin
Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin
Feuerwerkerin Ofen Koboldgang Tornado
Koboldgang Königsrekruten Walküre Ofen Banditin
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Tornado Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Tornado
Königsrekruten Koboldgang Walküre Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Ofen
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Ofen Tornado Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Ofen Tornado
Feuerwerkerin Ofen Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Walküre Ofen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Ofen Tornado Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Banditin Kleiner Prinz

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