Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Rammbock Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Rammbock Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Megaritter
Rammbock
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerball
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter

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