Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Ballon Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Elektromagier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Riesenskelett
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Ballon Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Elektromagier
Ballon
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Koboldgang Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier

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