Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernoturm Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsschweinchen Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsschweinchen Bowler
Infernoturm
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Königsschweinchen Bowler
Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Königsschweinchen Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Infernoturm Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Königsschweinchen
Gift
Infernoturm
Bowler
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Koboldgang Bowler Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldgang Gift Scharfrichter
Bowler Blasrohrkobold Infernoturm Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Bowler
Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Koboldgang
Bowler Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift Bowler Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Bowler Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Gift Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Gift Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter
Gift Bowler Scharfrichter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Scharfrichter Bowler
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Bowler Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold Bowler
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Gift Bowler Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter
Gift Bowler
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Bowler
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Bowler Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Bowler Scharfrichter

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