Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Prinzessin Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Koboldgang Magier Prinzessin Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin Lavahund
Blitz
Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin Infernodrache Magier Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Lavahund Bomber Infernodrache
Pfeile
Lavahund
Koboldgang
Prinzessin Lavahund
Magier
Prinzessin
Koboldgang
Infernodrache
Lavahund Fledermäuse
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Infernodrache Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Infernodrache
Pfeile
Koboldgang
Prinzessin Infernodrache
Magier
Prinzessin
Koboldgang
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Infernodrache Bomber Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Bomber Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bomber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Magier Prinzessin
Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Infernodrache
Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Bomber Fledermäuse Koboldgang Magier
Pfeile Magier Bomber Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Bomber Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Bomber Pfeile Koboldgang Magier Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Infernodrache
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse
Infernodrache
Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Pfeile
Koboldgang Magier
Magier Bomber Prinzessin
Koboldgang Bomber Fledermäuse Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Bomber Magier Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin
Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Bomber Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Bomber Magier Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Bomber Magier Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns