Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Ofen Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Koboldgang Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Koboldfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsriese
Feuerball Ofen Koboldfass Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Ofen Drachenbaby
Ofen
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Ofen Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Königsriese
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Ofen Bogenschützen Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Ofen
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Bogenschützen Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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