Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Ofen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Ofen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsriese Ofen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Ofen Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Gift
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerball Ofen Gift Barbaren Lakaienhorde Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Feuerball Ofen Gift

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese
Barbaren
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Feuerball Ofen Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Königsriese
Ofen
Königsriese
Gift
Königsriese
Hexe
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 4

Koboldgang
Barbaren Ofen
Barbaren
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Barbaren
Königsriese
Feuerball
Ofen
Koboldgang Barbaren
Gift
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Ofen Hexe
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Koboldgang Ofen
Barbaren Feuerball Gift
Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Feuerball Gift Hexe
Barbaren Feuerball Gift
Barbaren Lakaienhorde Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Gift Hexe Feuerball Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Gift Hexe
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Gift Hexe
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Gift Hexe
Feuerball Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Ofen Gift Hexe Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Gift Koboldgang
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Ofen Hexe
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Feuerball Ofen Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Gift Hexe
Hexe Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Feuerball Gift
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Hexe
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Ofen Hexe
Koboldgang Barbaren Hexe Lakaienhorde Feuerball Ofen Gift
Gift Barbaren Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Lakaienhorde
Feuerball Gift
Lakaienhorde Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Gift
Feuerball Gift Lakaienhorde Ofen
Feuerball Gift Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Gift Hexe
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Ofen Gift
Lakaienhorde Feuerball Ofen Gift Hexe
Lakaienhorde Feuerball Ofen Gift
Feuerball Gift
Lakaienhorde
Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe
Lakaienhorde Feuerball Gift
Feuerball Gift
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Gift
Gift Feuerball Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Gift Lakaienhorde Feuerball Ofen Hexe
Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Gift Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Gift
Lakaienhorde
Feuerball Gift
Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift Hexe
Gift Feuerball Hexe

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