Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Eismagier Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Gift
Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Drachenbaby X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Gift Rakete Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tunnelgräber Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rakete
X-Bogen Tunnelgräber
Skelettarmee
X-Bogen
Drachenbaby
Gift Riesenskelett Riesenkobold Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Drachenbaby Gift X-Bogen Tunnelgräber
Riesenkobold
Drachenbaby Gift
X-Bogen
Rakete Skelettarmee Riesenskelett
Tunnelgräber
Gift Rakete Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 3

Rakete
Skelettarmee
Riesenskelett X-Bogen
Drachenbaby
Riesenskelett
Gift
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby
Riesenkobold
X-Bogen
Skelettarmee
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby Riesenkobold X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Rakete Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Gift Riesenskelett X-Bogen
Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee Gift Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Drachenbaby Gift
Skelettarmee Rakete Riesenskelett X-Bogen
Rakete Skelettarmee Drachenbaby Gift X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Rakete Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Gift X-Bogen
Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Drachenbaby Gift Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Gift Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen
Gift Rakete Drachenbaby X-Bogen Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Rakete Riesenkobold
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Riesenskelett Skelettarmee Riesenkobold
Rakete Gift Drachenbaby Riesenkobold
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Skelettarmee Riesenkobold
Rakete Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Gift X-Bogen
Skelettarmee Riesenkobold
Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Gift Riesenskelett Riesenkobold
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Riesenkobold
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen
Gift Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rakete Drachenbaby Riesenskelett X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber
Rakete Gift Riesenskelett
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Rakete Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby Gift
Gift X-Bogen Drachenbaby
Gift Tunnelgräber X-Bogen
Rakete Gift X-Bogen
Rakete Gift Tunnelgräber X-Bogen
Gift Rakete Drachenbaby
Rakete Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen
Drachenbaby Gift X-Bogen
Rakete X-Bogen Drachenbaby Gift
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen
Rakete Gift
Rakete
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett X-Bogen
Rakete Gift
Rakete X-Bogen
Rakete Drachenbaby Gift X-Bogen
Gift Drachenbaby
Gift X-Bogen Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Gift X-Bogen Tunnelgräber
Rakete Gift Tunnelgräber Drachenbaby X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen
Rakete Gift
Gift Rakete X-Bogen Tunnelgräber
Rakete Gift
Riesenskelett
Rakete Gift
Rakete Skelettarmee X-Bogen
Rakete Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Rakete Gift Riesenskelett
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett
Rakete Gift
Gift Rakete Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold X-Bogen Tunnelgräber

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