Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Gift
Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Hexe Elektrodrache Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Void Infernodrache Hexenmutter Riese Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Void Infernodrache Hexenmutter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Riese
Elektrodrache Void Hexe Hexenmutter
Spiegel
Void
Riese
Hexe
Riese
Elektrodrache
Riese Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Elektrodrache
Hexenmutter
Riese Elektrodrache
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 4

Riese
Spiegel
Elektrodrache Infernodrache
Void
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Spiegel Hexe Infernodrache
Infernodrache
Spiegel Elektrodrache
Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Elektrodrache
Infernodrache Hexe Elektrodrache
Hexe Void Elektrodrache Infernodrache
Hexe Infernodrache Elektrodrache
Elektrodrache Hexenmutter
Infernodrache Void Hexe Elektrodrache
Void Elektrodrache
Hexe Infernodrache Bogenschützen-Königin
Hexe Hexenmutter Elektrodrache
Infernodrache Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Infernodrache
Infernodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Hexe
Void Elektrodrache Infernodrache
Hexe Elektrodrache
Hexe Infernodrache
Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Void Hexe
Infernodrache
Void Elektrodrache Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe Elektrodrache
Void Bogenschützen-Königin
Hexe
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Infernodrache Bogenschützen-Königin
Hexe Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void
Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Hexe
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Void
Void Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Void
Void
Void
Void Elektrodrache
Hexenmutter Hexe Elektrodrache
Hexe Infernodrache
Void Hexe Elektrodrache
Void Hexe Elektrodrache
Void
Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Void Hexe
Void
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Void Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Hexe Bogenschützen-Königin
Void Hexe Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Void Elektrodrache Hexe Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns