Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier Königsgeist
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Eismagier
Gift
Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Eismagier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Blitz Eismagier
Schweinereiter
Pfeile Blitz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Königsgeist
Blitz
Schweinereiter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Hexe Eismagier Königsgeist
Schweinereiter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Blitz
Pfeile
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Eismagier Königsgeist
Blitz Pfeile Hexe Eismagier
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Skelettarmee Hexe Eismagier Pfeile Königsgeist
Pfeile Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blitz Eismagier
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettarmee Hexe Eismagier Königsgeist
Pfeile Hexe Eismagier Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Königsgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Königsgeist
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Königsgeist
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blitz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsgeist
Pfeile Eismagier Königsgeist
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz Eismagier
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Hexe Blitz Eismagier Königsgeist
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Eismagier
Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Skelettarmee Hexe
Blitz Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Königsgeist

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