Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Void Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Void

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Void Scharfrichter
Skelettarmee
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 7

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Void
Scharfrichter
Tornado Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Walküre Void Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Tornado Feuerwerkerin Void Scharfrichter
Walküre Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Walküre Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Void
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Void P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Tornado
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Tornado Void
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Tornado Scharfrichter
Void
Feuerwerkerin Walküre Void
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Void Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void
Feuerwerkerin Void Walküre Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Scharfrichter
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Void Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Feuerwerkerin Tornado Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Tornado Scharfrichter
Void Tornado
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelettarmee Void
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Void Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Void Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Void Scharfrichter
Void Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

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