Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Bowler Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Bowler Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bowler Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Nachthexe Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Friedhof Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin
Walküre Riese Bowler
Walküre
Friedhof Feuerwerkerin Riese Kleiner Prinz
Riese
Pfeile Nachthexe Friedhof Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Friedhof Pfeile Feuerwerkerin Riese Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Riese Pfeile Bowler Friedhof
Friedhof
Pfeile Walküre Riese Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Riese Bowler Friedhof

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Walküre Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Riese
Bowler
Pfeile Walküre Kleiner Prinz
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Friedhof
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Bowler Walküre Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Walküre
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Bowler Nachthexe Walküre
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler
Walküre Bowler Nachthexe
Walküre Bowler Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Walküre Bowler Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Bowler Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Bowler Nachthexe
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Bowler Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz

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