Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Hexenmutter
Blitz
Magier Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Frost Gift Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift Holzfäller Hexenmutter Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerball
Frost
Magier
Holzfäller
Frost
Feuerball Gift
Gift
Frost Hexenmutter
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Hexenmutter
Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Frost Holzfäller
Magier
Frost Holzfäller
Frost
Feuerball Magier Holzfäller
Gift
Hexenmutter
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Hexenmutter
Hexenmutter
Gift Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten
Holzfäller Königsrekruten Frost
Königsrekruten Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Gift Holzfäller
Feuerball Frost Feuerwerkerin Holzfäller Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift
Königsrekruten Feuerball Gift
Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Gift Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Holzfäller Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Gift Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Frost Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Gift Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Holzfäller
Magier Frost Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Holzfäller Hexenmutter
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Feuerball Gift Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Feuerball
Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Hexenmutter Frost
Königsrekruten Feuerball Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Frost Feuerwerkerin Feuerball Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball Magier Holzfäller
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift Holzfäller
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Frost Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Gift
Feuerball Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Hexenmutter Frost
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerball Gift Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Feuerball Magier
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magier Gift
Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift Hexenmutter
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Hexenmutter Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Gift Magier
Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Frost Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Königsrekruten Feuerball Frost
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Frost

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